Robótica y Programación

 

La programación y la robótica da sus primeros pasos en infantil manejando los bots. Jugando con ellos se aprende a programar de forma lógica, prever los resultados de las acciones y adoptar puntos de vista diferentes.

En Primaria, comenzamos proyectos con Scratch para introducir a los alumnos en el mundo de la programación y creación de videojuegos.

 

 

Ser tricampeones del torneo tecnológico nacional Desafío STEM no es una casualidad. Es producto de la curiosidad, la motivación, y las ganas de innovar que el profesorado busca estimular en los chavales.

 

 

El tiempo libre es un momento importante para aprender y motivarse. Actividades alternativas como el Club de Ajedrez consigue estas metas a la vez que se ensayan competencias relacionadas con el razonamiento, las mates, la programación o la comunicación con los demás.